Permainan kesihatan baru untuk diagnosis

Permainan kesihatan elektronik adalah trend baru dalam bidang teknologi yang digunakan untuk kesihatan, yang telah berkembang dalam kemajuan besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Yang juga dikenali sebagai gamification atau penggunaan permainan yang serius Tujuannya adalah untuk memulihkan pesakit, menjadikan penduduk sedar tentang tabiat yang sihat dan melatih para profesional kesihatan.

Sekarang, pada kesempatan Kongres 'Mainkan Ia Kesihatan, Permainan, Aplikasi, Farmasi dan eHealth ' yang diadakan di Hospital Universiti Pusat Oviedo, inisiatif baru dibentangkan berdasarkan permainan kesihatan elektronik yang bertujuan untuk merawat pelbagai penyakit dengan cara yang paling menghiburkan bagi yang termuda, melalui penggunaan teknologi baru yang menyeronokkan dan sihat.


Permainan kesihatan untuk mengesan penyakit

Muat turun aplikasi untuk kesihatan adalah yang paling berkembang dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Dalam konteks teknologi baru ini, kongres ini telah meletakkan jadual inisiatif yang berbeza untuk melayani pelbagai masalah kesihatan, membentangkannya sebagai penyelesaian yang benar untuk masa depan.

Di antara semua ini permainan kesihatan elektronik baru, menyoroti a simulator diketuain yang membolehkan penilaian dan pemulihan kapasiti memandu pada pesakit dengan ketidakupayaan deria, kognitif atau fizikal dan a program digital untuk meningkatkan kecerdasan sejak kecil


Permainan untuk mata kanak-kanak malas

Amblyopia telah menemui jawapan dalam teknologi baru yang digunakan untuk kesihatan. Permainan ini 'Penglihatan' berurusan langsung dengan mata malas, yang menjejaskan empat peratus penduduk, dengan melatih pandangan monokular, binokular dan stereo kanak-kanak yang mengamalkan permainan ini.

Amblyopia, yang juga dikenali sebagai mata malas, adalah penyebab utama penglihatan miskin di kalangan kanak-kanak dan memberi kesan kepada tiga peratus penduduk sekolah. Masalah ini berlaku apabila jalur saraf dari satu mata ke otak tidak berkembang pada zaman kanak-kanak. Ini seterusnya menyebabkan otak tidak belajar untuk melihat dengan jelas: entah bagaimana, otak mencabut mata itu dan berhenti menerima maklumat yang mata dikumpulkan dari rangsangan yang diterima dari luar.

Lebih banyak kecekapan dengan 'eHealth'

Dari segi keberkesanan, permainan video yang digunakan untuk kesihatan telah memperoleh hasil yang lebih baik daripada cara tradisional yang digunakan sehingga kini untuk memotivasi pesakit dan melatih para profesional kesihatan. Oleh itu, pusat yang berkomitmen untuk teknologi yang digunakan untuk kesihatan, dikenali sebagai eHealth, meningkatkan keberkesanan penjagaan kesihatan.


1. Automasi proses birokrasi Ia telah membolehkan pengurangan kos untuk hospital serta penambahbaikan dalam pengurusan, yang membolehkan untuk mengelakkan kesilapan biasa seperti duplikasi.

2. Pesakit telah mencapai satu siri kemudahan: pengetahuan yang lebih luas tentang penyakit anda dan adaptasi yang lebih baik terhadap rawatan.

3. Profesional kesihatan telah maju dalam diagnosis Sejak sekarang, dengan teknologi baru yang digunakan untuk tanah kebersihan, mereka dapat mengesan dengan lebih mudah meringankan faktor risiko.

Dengan cara ini, teknologi baru dibentangkan sebagai alat baru untuk mencapai kemajuan dalam pengurusan dan penjagaan kesihatan. Oleh itu, dari sekarang, pesakit akan dapat mempunyai aplikasi dan permainan kesihatan, yang ditawarkan oleh profesional kesihatan, untuk membantu mereka memahami dan menguruskan, dengan cara yang terbaik, penyakit mereka sendiri.

Permohonan pemulihan perarakan

Sebagai tambahan kepada kemajuan yang dibuat dalam masalah penglihatan, aplikasi 'Walking Quality' yang baru dibentangkan sebagai projek yang dibangunkan di Sepanyol yang tujuannya adalah pemulihan perarakan. Setiap tahun, beribu-ribu orang mengalami kemalangan traumatik dan serebrovaskular yang membuat perjalanan sukar.

Sekarang, melalui aplikasi baru ini, anda boleh mengetahui parameter seperti pecutan, simetri, homogeniti dan keseimbangan, serta kualiti dan ciri-ciri gaya hidup, yang akan membolehkan menganalisis cara berjalan setiap pesakit. Data-data ini akan sangat membantu para profesional dalam pencegahan, diagnosis dan rawatan orang yang menderita masalah-masalah ini.

Patricia Núñez de Arenas

Video: Lee Chong Wei berhak terima bantuan kerajaan untuk kembali pulih


Artikel Yang Menarik

14 permainan untuk memainkan memori anak anda

14 permainan untuk memainkan memori anak anda

Untuk semua situasi di mana satu-satunya jawapan ialah "Saya tidak ingat" Kemalasan atau kekurangan ingatan? Sebagai sebahagian daripada pendidikan mereka, kita perlu bekerja pada beberapa...

Petua untuk berpakaian dan melepaskan bayi anda

Petua untuk berpakaian dan melepaskan bayi anda

Berpakaian dan melepaskan bayi anda adalah satu tugas yang anda akan lakukan hampir dengan mata anda ditutup, tetapi pada mulanya, terutama jika anda seorang ibu bapa baru, ia boleh menjadi rumit....

Kesunyian pada orang muda boleh menyebabkan insomnia

Kesunyian pada orang muda boleh menyebabkan insomnia

Betapa pentingnya berehat, tetapi betapa sukarnya ia menjadi kadang-kadang. Hidup di jalan yang bising atau makan dengan banyaknya boleh menjadikan impian menjadi kenyataan sukar untuk didamaikan....