10 macrotrends dalam pendidikan

Satu kajian telah mendedahkan 10 macrotrends dalam pendidikan perlu menanggapi permintaan global untuk kecemerlangan dan pembezaan sekolah perniagaan. Masa Depan Pendidikan. Trend baru dan kesannya untuk sekolah perniagaan adalah tajuk kajian yang disediakan oleh ICEMD - Institut Ekonomi Digital ESIC-.

Di bawah hala tuju teknikal Manuel Serrano, profesor Kursus Lanjutan dari Coolhunting ICEMD dan presiden Persatuan Sepanyol Coolhunting dan kolaborasi para pelajarnya, kajian ini telah membongkar 10 trend utama yang diperlukan oleh pendidikan pada masa ini.


Oleh itu, semasa kita bersekali dengan teknologi terkini dan kerja-kerja hyperconnected, bilik darjah dan pendidikan secara amnya tidak menyesuaikan diri dengan cepat kepada realiti baru ini, dan perkara yang paling buruk ialah mereka tidak bersedia untuk melatih generasi baru yang mencukupi, yang dicirikan oleh mereka minat dalam pengaturcaraan dan kod, untuk keinginan mereka untuk menjalankan dan untuk kesadaran sosial mereka.

Walau bagaimanapun, semakin banyak sekolah, universiti dan sekolah perniagaan bertaruh mengenai inovasi dan penyesuaian kepada trend baru, pada masa yang baru, dan yang berbeza dari yang lain kerana mereka boleh menawarkan pelajar latihan yang mereka perlukan untuk persekitaran kerja masa depan yang penuh dengan perubahan.


10 trend utama dalam pendidikan semasa

1. Kuasa pelajar
The Murid Kuasa mereka dilihat untuk kali pertama sebagai subjek pembedahan, bukan sebagai objek pasif, dan mereka menyedari kemampuan dan bakat mereka sejak zaman muda.

2. Selamat dan sihat
Banyak inisiatif telah membangkitkan pencarian kesejahteraan mental dan fizikal, serta kepuasan peribadi dan profesional. Keseronokan dan hiburan di luar dan di dalam syarikat telah menggabungkan strategi untuk mengurangkan tekanan dan menggalakkan kesihatan, dengan dinamik dan permainan menyeronokkan yang memenuhi pekerja.

3. pembelajaran berterusan
Tidak ada lagi "usia pendidikan" yang terhad dalam masa, kini pembelajaran mesti berterusan dan terakhir seumur hidup. Pekerjaan berubah dan berkembang sepanjang kerjaya profesional, membuat perubahan yang berterusan dan mengemas kini pengetahuan profesional.


4. Keusahawanan mudah
Konsep ini adalah keusahawanan tanpa apa-apa yang mewah, melabur sumber minimum yang diperlukan untuk mengesahkan idea perniagaan dan menggerakkan projek, memberi tumpuan kepada apa yang pelanggan inginkan dan keperluan dan harga yang mereka sanggup membayar, dan melancarkan produk minimum berdaya maju yang membolehkan pengujiannya dalam pasaran sebenar.

5. Pengaturcaraan teknologi
Trend ini pulih kerja yang dilakukan oleh orang dan mendakwa proses kreatif individu. Ini adalah kembalinya ke kraf, walaupun menggunakan teknologi baru, yang sudah terintegrasi sepenuhnya ke dalam masyarakat. Inilah yang telah menimbulkan kebudayaan "pembuat".

6. B-teknologi, aplikasi teknologi
Sekarang di dalam kelas, teknologi yang paling moden digunakan untuk meningkatkan pendidikan dan membuatnya koheren dengan masa yang baru: menyambung kelas dengan dunia, menyelesaikan masalah dengan pelajar dari negara lain, membuat dokumen di awan, mengeksploitasi maklum balas dalam masa nyata ...

7. Dinamik permainan atau gamifikasi
Gamification terdiri daripada menggunakan dinamik permainan dalam persekitaran yang tidak ludik untuk mencetuskan sikap dan tindakan yang bertujuan untuk tujuan khusus dan yang direncanakan. Gamification adalah trend yang menyebar ke bidang sumber manusia, pendidikan kesihatan dan makanan, strategi pemasaran dan hampir semua bidang dan sektor perniagaan.

8. Tanggungjawab sosial korporat
Tanggungjawab Sosial Korporat adalah strategi yang mana syarikat-syarikat bekerjasama dengan NGO, memudahkan akses yang paling kurang beruntung kepada produk atau perkhidmatan dan menyumbang kepada pembangunan komuniti: Ini bukan hanya strategi komunikasi, persekitaran dan rakyat adalah penting.

9. Kuasa kerjasama
Kerjasama adalah cara baru untuk berkembang, dan inilah mesej yang sekolah-sekolah perniagaan mula menghantar nilai-nilai dan program-program latihan mereka.

10. Agora pengetahuan berkongsi
Memperoleh maklumat melalui guru bukan lagi satu-satunya cara. Maklumat ini sudah boleh diakses terima kasih kepada teknologi baru dan Internet. Universiti dan sekolah, selain daripada maklumat, kini berusaha untuk menawarkan program latihan dan pengalaman peribadi dan profesional kepada pelajar.

Marisol Baru

Video: PS4 vs PS4 Slim vs PS4 Pro - Which Console Should You Buy?


Artikel Yang Menarik

6 Cabaran ICT dalam inovasi pendidikan

6 Cabaran ICT dalam inovasi pendidikan

Mencari penyelesaian kepada cabaran teknologi yang berbeza dari pengalaman sebenar enam pusat pendidikan yang kini dalam proses transformasi dalam bidang ICT adalah matlamat Edutech Cluster, hari...

Lima helah saya untuk kebahagiaan dalam perkahwinan

Lima helah saya untuk kebahagiaan dalam perkahwinan

Ini adalah jawatan yang luar biasa yang kambuhannya semata-mata dibenarkan oleh bilangan kali yang dibicarakannya, sepanjang tahun, orang yang telah membacanya. Dan hanya untuk kebaikan, terima kasih...