Permainan bermain-main: aktiviti dengan reputasi buruk

Masih ada kejahilan besar tentang apa yang ada memainkan peranan dan tidak sedikit pun mengaitkan mereka dengan dunia suram dan ancaman kematian. Seperti yang dinyatakan oleh Persatuan Kajian Strategi, Simulasi dan Peranan Permainan, "setiap kali peristiwa yang tidak dapat dijelaskan berlaku di mana komponen-komponen yang bercampur-campur, hipotesis memainkan peranan, apabila tiada keputusan kehakiman mengakui bahawa ini mungkin berkaitan ".

Malah, RPG adalah aktiviti yang mempunyai reputasi buruk sejak pada tahun 1994 pembunuhan yang dahsyat telah dilakukan di Sepanyol, yang diketahui dalam media sebagai "kejahatan peranan". Penggera sosial yang dijana mungkin dijelaskan kerana memainkan peranan mereka, pada masa itu, tidak diketahui kebanyakannya. Jika kita menambah bahawa kekecohan yang membabitkan pembunuhan seseorang tanpa sebarang sebab yang jelas, semua ini menimbulkan persatuan peranan dengan kesan berbahaya bagi masyarakat dan untuk memenuhi syarat mereka sebagai negatif untuk perkembangan keperibadian.


Fakta: diagnosis psikologi yang dibuat kepada pembunuh oleh para pakar menentukan pra-kewujudan gangguan personaliti psikopat. Walaupun demikian, sikap penolakan umum terhadap permainan ini dikekalkan.

Apakah permainan peranan dan bagaimana mereka bermain?

Seperti yang dijelaskan oleh Andrés Palomino di laman webnya:

"Peranan Bermain Peranan (RPG) terdiri daripada peranan atau keperibadian tertentu dan menafsirkannya, sama seperti pelaku akan melakukan." Pemain bertemu di rumah, tanpa saudara-saudara yang kelihatan, jika mungkin, dan dengan penyediaan makanan dan benda-benda lain untuk membuat snek yang baik, atau sesuatu yang serupa. (Terdapat juga permainan secara langsung dan dalam talian.) Salah satu pemain selalu menganggap peranan pengarah permainan (DJ) atau "master". bekerjasama dengannya untuk watak pemain lain (PJs), kerana dia akan bertanggungjawab merancang plot permainan dan membimbing PC di dunia yang telah dibuatnya. Untuk menyelesaikan sebarang keadaan yang mungkin timbul, 'tuan' menimbulkan keadaan dan mengawal semua watak yang wujud di dunia khayalan yang telah dibuatnya, yang dikenali sebagai Bukan Pemain Player (NPC) yang berinteraksi dengan pemain (protagonis sebenar). gonis).


'Tuan' bertanggung jawab untuk mengesahkan bahawa watak-watak melakukan tindakan yang mungkin dalam keadaan yang telah diciptakannya. Walaupun kita bergerak dalam dunia yang hebat berbeza dari kita (fantasi zaman pertengahan, fiksyen sains ...), mesti ada satu siri peraturan dan batasan untuk menentukan watak kita boleh lakukan.

'Tuan' tahu bagaimana dunia anda berfungsi dan memutuskan apa yang berlaku apabila PC cuba melakukan sesuatu dengan cara yang paling logik. Sebagai contoh, RPG abad pertengahan yang hebat (yang paling biasa) ditetapkan dalam dunia yang kehidupan sehariannya tidak seperti kita; Sihir, makhluk yang hebat, atau pergaduhan pedang adalah urutan hari. Namun, ini tidak bermakna sesiapa boleh berbuat apa-apa.

Setiap pemain dalam permainan peranan mengambil peranan

Setiap pemain mempunyai watak yang ditakrifkan oleh satu siri ciri (seperti kekuatan, kecerdasan atau penampilan) yang dipilih secara rawak oleh dadu. Ciri-ciri ini dikumpulkan pada satu helaian kertas, 'kad'. Data-data ini akan berguna untuk 'tuan' kerana ciri-ciri tersebut akan menentukan peluang kejayaan (atau kegagalan) bahawa watak kita akan ada. Dalam kebanyakan permainan, pemboleh ubah rawak juga diambil kira, membuang dadu apabila anda ingin melaksanakan tindakan.


Kad 'kad' ini biasanya tidak mengandungi butiran tentang keperibadian karakter, itu adalah tugas pemain untuk memberinya watak dan membuatnya bertindak sesuai dengan masa lalu (latar belakang )nya. Cabaran permainan peranan adalah untuk dapat menafsirkan watak dengan cara yang koheren, dengan mengambil kira matlamat dan motivasi mereka dan bertindak balas terhadap peristiwa seperti yang dahulu. Ini adalah perbezaan utama antara RPG dan permainan papan lain: pemain bukan hanya satu cip tanpa lebih, dia dijangka memainkan peranannya seolah-olah ia seorang pelakon, sama ada pencuri peringkat rendah gunung, ahli sihir yang berkuasa atau pengintip antarabangsa.

Permainan peranan menjadi, dengan demikian, pengalaman yang menggembirakan untuk kedua-dua PC dan 'tuan', tenggelam dalam dunia imaginasi di mana mereka boleh melakukan sesuatu yang tidak dapat mereka lakukan dalam kehidupan sebenar (dan kita mesti menyoroti perbezaan yang tidak dapat dipisahkan antara ROLE PLAY and REALITY, bahawa seorang pemain memainkan pembunuh tidak bermakna dia akan membunuh orang, dengan cara yang sama bahawa Anthony Hopkins bukan Anibal Lecter - walaupun Johnny Weissmuller akhirnya berfikir dirinya Tarzan).

Sekali di dalam dinamik berperanan, kami mencari aksesori lain, seperti dadu khas, tokoh utama dan lain-lain, yang menyumbang untuk memperkayakan permainan dan mewujudkan suasana tertentu.Walau bagaimanapun, perkara yang paling penting apabila memainkan peranan adalah untuk mempunyai banyak imaginasi. "

Ricardo Regidor

Video: Singam 3 - Tamil Full Movie | Suriya | Anushka Shetty | Shruti Haasan | Harris Jayaraj | Hari


Artikel Yang Menarik

15 idea untuk bekerja dengan baik dengan kanak-kanak

15 idea untuk bekerja dengan baik dengan kanak-kanak

Nampaknya sangat jelas dan jelas bahawa kita semua mahu anak-anak kita menjadi yang pertama dan paling baik, tetapi pada saat kebenaran, ketika kita mula membantu anak tumbuh ada banyak nuansa yang...

Pembelajaran ruang, idea untuk mengajar anak-anak

Pembelajaran ruang, idea untuk mengajar anak-anak

Bagaimanakah kanak-kanak dapat mempelajari konsep ruang masa? Apa yang anda perlukan untuk belajar mengaitkannya? Adalah ingin tahu bahawa latihan psikomotor, walaupun sangat penting, bukanlah...