Lebih jauh ke skrin, risiko yang diandaikan oleh kanak-kanak

Teknologi baru tiba beberapa tahun yang lalu dan telah menjadi sebahagian daripada hari ke hari seluruh keluarga. Kakek nenek, ibu bapa, cucu, semua menggunakan dengan cara yang berbeza peranti Mereka cuba untuk membuat hari lebih mudah dengan menawarkan sumber maklumat dalam masa nyata atau membuat komunikasi jauh mungkin antara dua orang terpencil.

Tetapi risiko yang ditimbulkan oleh teknologi baru juga diketahui, terutamanya untuk penduduk asli digital. Hidup dikelilingi oleh skrin menjadikannya lebih mungkin untuk orang itu bergantung kepada mereka. Komputer, konsol video, telefon pintar atau tablet menawarkan satu bentuk hiburan yang boleh menjadi kecanduan berbahaya bagi rumah termuda.


Sistem ganjaran

Seperti yang dilaporkan dari Hospital Sant Joan de Déu di Barcelona, ​​pendedahan lebih kepada skrin mungkin akhirnya menimbulkan pergantungan kepada mereka kerana sistem ganjaran yang dihasilkan di dalam otak yang paling muda. Satu contoh yang baik adalah perasaan kesejahteraan yang meninggalkan yang terkecil dalam fakta menyelesaikan misi dalam permainan video.

Pembebasan dopamin ini menyebabkan anak bongsu untuk mendapatkan sensasi yang sama pada skrin sekali lagi. Sembang yang menyenangkan melalui aplikasi pemesejan segera atau menonton video pada tema yang anda sukai adalah dua contoh lain bagaimana teknologi baru boleh berakhir menyebabkan kebergantungan pada pribumi digital.


Ia juga memberi amaran bahawa dari kecil, kanak-kanak ada di hadapan mereka skrin yang berbeza sebagai telefon pintar dengan aplikasi yang memulakan pembangunan ini pergantungan. Kehadiran warna, bunyi dan permainan lain membuat anak-anak menghubungkan peranti ini dengan keseronokan dan masa lapang yang berupaya mengulangi lagi dan lagi untuk merasakan hal yang sama.

Sensasi yang sama seperti dalam ketagihan yang lain

Ketergantungan skrin dapat dibandingkan dengan ketagihan lain seperti alkohol. Satu contoh ialah sensasi kesengsaraan yang menunjukkan rumah terkecil apabila mereka mengeluarkan salah satu peranti atau keperluan untuk menggunakannya untuk mengalami kebahagiaan yang sama. Tiada kemungkinan lain dianggap mempunyai masa yang baik selain penggunaan teknologi ini.

Hakikat bahawa hubungan antara teknologi baru dan kebahagiaan ini bermula pada peringkat awal kanak-kanak menjadikannya lebih mungkin bagi ibu bapa untuk mengiringi kehadiran layar ajaran digital penting:


- Tunjukkan pilihan masa lapang lain. Misi ibu bapa seharusnya anak-anak mengetahui pilihan lain yang suka bermain selain smartphone atau tablet. Oleh itu, daripada meninggalkan telefon mudah alih kepada kanak-kanak itu untuk terganggu, lebih baik bermain dengannya.

- Tetapkan had dan patuhi mereka. Cepat atau lambat semua orang akan mempunyai akses kepada teknologi baru. Misi ibu bapa adalah untuk menetapkan batas-batas dalam waktu penggunaan dan dalam cara penggunaannya, Anda juga harus memastikan bahwa aturan-aturan ini diikuti dan tidak masuk ke pengertian.

- Kongsi penggunaan teknologi baru. Ibu bapa mesti menemani anak mereka kerana mereka mula menggunakan teknologi ini. Dengan cara ini kanak-kanak akan mempunyai angka dewasa yang akan menandakan laluan mereka dan orang dewasa akan dapat memantau pengendalian yang dimiliki oleh kanak-kanak.

Damián Montero

Video: SCP-2480 An Unfinished Ritual | presumed Neutralized | City / Sarkic Cult SCP


Artikel Yang Menarik

Anorexia: masalah kekurangan makanan

Anorexia: masalah kekurangan makanan

Orang dengan anoreksia dan bulimia membentangkan beberapa faktor penyesuaian psikologi dan psikiatri yang, dalam persekitaran di mana penipisan dikehendaki, boleh membawa kepada anoreksia atau...

Hari Bapa atau Ibu, yang paling banyak dibelanjakan?

Hari Bapa atau Ibu, yang paling banyak dibelanjakan?

Kedua-dua ibu bapa dan ibu selalu ada berusaha untuk memastikan anak-anak mereka mempunyai yang terbaik dan menjaga integriti daripada ini. Oleh sebab itu, mereka berhak mendapat yang terbaik pada...